- 3721辅导模型 -
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10% |
20% |
70% |
备注 |
1 |
测试基础 |
第一次面授 |
30%练习+40%反馈实践(基于测评与第一次面授内容) |
间隔3周 |
2 |
测试第一次面授成果 |
第二次面授 |
30%练习+40%反馈实践(基于测评与第二次面授内容) |
间隔3周 |
3 |
测试第二次面授成果 |
第三次面授 |
30%练习+40%反馈实践(基于测评与第三次面授内容) |
间隔3周 |
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工作坊:落地与转化、制定行动路径图。 |
工作坊——(workshop)一词,最早出现在教育与心理学的研究领域之中,后来由美国的劳伦斯 哈普林(Lawence Harplin)将工作坊的概念引用到都市计划之中。成为可以提供各种不同立场、族群的人们思考、探讨、相互交流的一种方式。是一种鼓励参与、创新、以及找出解决对策的手法。是一个多人共同参与的场域与过程,且让参与者在参与的过程中能够相互对话沟通、共同思考、进行调查与分析、提出方案或规划,并一起讨论让这个方案如何推动,直至实际行动。
针对以解决问题为导向的企业培训需求,博大远华公司围绕企业中的一个具体且聚焦的问题,诊断问题成因以及发展趋势,并提供具有针对性、实效性的培训解决方案。在老师的引导下,参训学员通过工具的使用和讨论、总结,自主探讨问题成因、寻找问题解决方案、制定行动计划,直至问题解决。
解决问题六步法:
- 工作坊 -
- 体验式培训 -
依托特定的场地和设施,为学员提供沉㓎式体验,在自然的环境中,来协助其完成高效的学习培训
场地形式
室内形式:
根据成人学习的特点,我们的项目设计中遵循如下基本原则:
① 好玩 : 培训项目的设置全部以学员为主导,通过学员自身的参与、互动,充分体验培训的核心内容;
② 实用 : 博大远华公司以为学员提供简单、实用的工具、方法为原则,所有的设计都来源于国内外优秀公司的管理实践,并进行提炼、总结,学员在培训中就可以结合工作中的实际情况进行演练,培训后马上就可以运用学习到的简单、实用的工具;
③ 量化 : 我们在训前、训中、训后都会运用恰当的工具及老师的观察进行数据的收集,培训结束后会及时完成针对学员个体或整个项目覆盖人员的培训反馈报告,供参训学员作为自为提升的参考,同时也帮助企业的培训管理者制定、完善整个公司的培训管理体系。
博大体验独有的 “体验——工具——数据” 培训流程使培训更加实用。以为学员提供简单、实用的工具、方法为原则,学员在培训中就可以结为合工作中的实际情况进行演练,培训后马上就可以运用培训中学习到的简单、实用的工具。培训中大量数据的获取也可以帮助组织做决策分析时也将更有依据、更客观。
只有体验,才有改变。 —— 彼得·德鲁克
基于对体验式培训学习方式的理解,这种培训强调体验和感悟。因而不会有大块的知识性的灌输,而是注重引发学员对行为的关注和思考,通过“体验—反思”使参训人员了解并能够在实践中学习、在解决问题提升自我能力并确保组织问题解决。
野外形式:
在沙漠、丛林、海洋、草原等自然环境中,从情感上、体能上、智慧和社交上对学员提出挑战,使之在应对挑战,解决问题过程中,实现预定的培训目标。
主题策划:
围绕一个特定主题,通过多元化的展现形式,最终达成主题效果。
企业内训:
遵照ISO 国际培训流程与标准,在清晰理解企业战略发展的基础上,从战略方向、组织现状、与个人发展三个层面,通过准确的培训需求分析,为客户提供个性定制的绩效提升培训方案。方案紧扣客户培训需求,强调针对性的培训内容、辅以恰当的培训方式,推崇实战型的培训师与顾问,并重视培训效果的跟踪与落地转化。
- 怎么做 -
a. 需求诊断:
以电话、访谈、问卷等方式与企业领导及相关部门成员进行交流,分析并确认理解企业的需求。
b.培训方案设计与开发:
进一步确定企业的需求,确定课程的目标、内容、授课方式等
c. 针对性的培训:
通过面对面的理念沟通,以启发、引导、答疑、咨询等多样性的方式达到知识传授的目的。
d.培训效果评估与落地转化:
培训的效果评估,提供后续服务,保证培训效果的实现。